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Hello Go

特性

  • 简化问题,易于学习
  • 内存管理,简洁语法,易于使用
  • 快速编译,高效开发
  • 高效执行
  • 并发支持,轻松驾驭
  • 静态类型
  • 标准类库,规范统一
  • 易于部署
  • 文档全面
  • 免费开源

环境变量

  • GOROOT:Go的安装位置,默认 $HOME/go
  • GOPATH:工作目录,在这下面写代码;
  • GOBIN:编译器和链接器的安装位置,默认 $GOROOT/bin
  • GOOS:运行Go的操作系统;
    • 取值:[darwin | freebsd | linux | windows]
  • GOARCH:运行Go的处理器架构;
    • 取值:[386 | amd64 | arm]
  • GOARM:专门针对基于 arm 架构的处理器,默认为 6;
    • 取值:[5 | 6]

Hello World

// src/Hello/main.go

package main    // (1) 

import "fmt"    // (2)

func main() {    // (3)
    fmt.Println("Hello World!")    // (4)
}
  1. package main 定义了包名。必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main。 package main 表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包
  2. import "fmt" 告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包(的函数,或其他元素),fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数。
  3. func main() 是程序开始执行的函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行 init() 函数)。
  4. fmt.Println(...) 可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符 \n。使用 fmt.Print("hello, world\n") 可以得到相同的结果。

注意:

  • 在 Go 中,左大括号不能单独一行,这会编译不了
  • 对缩进没有要求,可以用 go fmt 文件名.go 命令将文件格式化
  • 每个语句独占一行,不需要加分号
  • 大部分语句只能写在 {} 内, {} 外只能做一些声明变量、函数、结构体的工作。
  • 变量声明了不使用也是 不允许

运行

在文件目录下,可以运行 go build 命令,编译之后会在目录下生成一个可执行文件 Hello.exe,输入文件名即可以运行。

$ go build
$ ./Hello

Hello World!

如果不在文件目录下,也可以使用 go build 项目名称 命令,编译之后会在所在目录下生成一个可执行文件 Hello.exe

$ cd ..
$ go build Hello
$ ./Hello

Hello World!

也可以使用 -o 参数来指定可执行文件的名字

$ go build -o haha.exe
$ ./haha

Hello World!

还可以使用 go run 文件名.go 命令来执行,但不会生成可执行文件。

$ cd src/Hello
$ go run main.go

Hello World!

init 函数

每个源文件都只能包含一个 init 函数。 它不能被人为调用,而是在每个包完成初始化后自动执行,并且执行优先级比 main 函数高。 可以将数据检验或修复的工作放在 init函数中,这样程序开始执行之前就会先修复或检验数据,保证程序状态正确性。

package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

var Pi float64

func init() {
    Pi = 4 * math.Atan(1)
    fmt.Println("init()")
}

func main() {
    fmt.Println("main()")
}

输出:

$ go run main.go
init()
main()

$